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韩联社1月2日报道,据韩国文创内容振兴院2日发布的《2022年韩国游戏白皮书》,2021年国内游戏市场销售额同比增加11.2%,为20.9913万亿韩元(约合人民币1146亿元),创历史新高。韩国游戏产业规模在2013年一度同比减少0.3%,但过去10年间整体规模逐年扩大。尤其是受新冠疫情扩散影响,2020年游戏市场规模同比扩大21.3%。

2021年游戏产业出口额同比上升5.8%,为86.7287亿美元。同期,进口额同比增加15.3%,为3.1233亿美元。

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