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走进商业背后的故事

云游戏会成为元宇宙的主要入口吗?


(相关资料图)

撰文/葱鲔鱼

编辑/文 婕

一转眼,卡塔尔世界杯已然接近尾声。

本届世界杯可能不是最精彩的一届,却绝对是看点十足的一届:后疫情时代的首届世界杯、耗资2200亿美元打造的“史上最贵”世界杯、足坛黄金一代们最后的世界杯……同时,它也是首届打破虚拟现实界线的世界杯。“世界杯元宇宙”的故事已经在业界传开,数实融合的独特交互体验也已收获了不少用户口碑。

说到元宇宙,这两年业内的故事不少。根据数据分析机构SensorTower统计,2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿,占比67.3%。上半年元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。

不难发现,游戏是通往元宇宙的要道,特别是云游戏,正在成为元宇宙的主要入口之一。

这其中,中国移动咪咕依托扎实的云基建和云游戏技术开展的世界杯元宇宙实践是一个很好的例证。

当世界杯撞上云游戏,“元宇宙”怎么玩出新花样

众所周知,体育游戏赛道是头部阵列固化最严重的一批,由于游戏内容主要聚焦于对现实传统体育项目的还原,因此不同产品间很难做出差异化特点,大部分都是围绕着版权进行着残酷的争夺战。除此之外,就是跟着体育赛事热点做宣推。

世界杯无疑是全球流量最大的体育赛事之一。为了“蹭”到世界杯热度,各大足球游戏公司都冲得非常靠前。

本次世界杯,很多足球游戏公司加班加点更新世界杯相关内容,虽然热度是蹭上了,但大部分足球游戏针对世界杯而上新的“特殊版本”,内容都大同小异——上架球员礼包、世界杯主题饰品、以世界杯名义赠送一些游戏资源等。虽然这些举措的确给游戏增添了世界杯的氛围,但总觉得有些隔靴搔痒。

而咪咕快游这次的动作让人眼前一亮。基于《最佳球会》这款游戏,咪咕对世界杯赛事进行1:1实况复刻,画面逼真炫酷,数据解析详尽;同时紧跟每场赛事完成了几乎所有射门的游戏关卡实时生产,提供给球迷体验射门还原。这些操作在行业里赚了一大波关注。

体育版块其实一直是中国移动咪咕公司发力元宇宙的重点赛道。众所周知,咪咕合作了一批优质的体育版权,例如此前的冬奥、这次的世界杯、以及五大联赛、CBA等等。而咪咕快游也锁定这些版权,不断在开拓体育云游戏的合作和自研开发。到底什么样的体育元宇宙带感?咪咕正扎根数字孪生技术寻求应用场景的突破。

据悉,咪咕此次复刻世界杯,主要用到的技术包含InnoReal直播技术、MotionMatching运动引擎技术、以及Arena4D体育运动4D捕捉技术。依托这些技术,咪咕在赛场三维重构、人体运动模拟、竞技AI行为、表情跟肌肉物理模拟、大场景渲染等方面都取得了领先行业的表现。

Arena4D体育运动捕捉技术,采用神经网络技术解析赛场直播画面,识别在场球员关键骨骼节点并重构身体姿态、运动信息,经过短短数分钟时间后渲染为动态的元宇宙数字赛事实况。结合平台丰富的球员数据库,现实球赛中每个球员在赛场上每一刻的姿态、动作、行为等细节,都能被引擎实时渲染,从而实现任意视角、任意机位的比赛过程被复刻下来,还能按需呈现出360度子弹时间、球员第一人称视角、鹰眼环绕等游戏视觉效果。

而在高度“复刻”现实球赛后,咪咕快游就能将其通过5G云游戏技术生成《最佳球会》云游戏关卡,让玩家可以直接操控明星球员,体验刚刚发生过的球场精彩瞬间,完成进球还原。

举个例子,刚刚过去的12月14日凌晨的半决赛,阿根廷3:0胜克罗地亚,比赛结束后,意犹未尽的球迷就可以在咪咕快游世界杯活动页面,点击进入梅西和阿瓦雷斯的射门还原关卡,在虚拟绿茵场上体验射门的畅快。

笔者体验的还原画面

笔者发现,射门还原关卡的画面在画质和逼真度方面做得十分出色,建模精度很高,连球员肌肉形变和球衣的物理效果都有相当生动的表现。

在本次世界杯上,咪咕快游将“复刻-还原”的组合拳耍得淋漓尽致,与现实比赛强关联、超同步、高互动,在已经高度拟真的体育游戏赛道中,又朝着消弭虚拟与真实世界界限的方向迈进了一步。

迈向未来:数字孪生正将传统体育“拖进”元宇宙

咪咕快游《最佳球会》对于Arena4D等技术的应用,让观众对世界杯的体验更加真实、更加沉浸,展示了数字孪生的独特魅力。而这类应用对体育的数字化转型非常有意义。

近年来,由于疫情等原因,体育产业迫切地尝试拓展线上业务,这使得它成为了构建元宇宙所需要的5G、AR/VR、云计算、AI等技术的试验田。

类似复刻球赛用到的AI人工智能技术,它可以通过学习,还原摄像头捕捉不到的视角,为运动员改善技术提供全方位的指导,还能帮助裁判和观众在比赛中更清楚运动员行动的细节。比如VAR(视频助理裁判)系统,据说已成功将裁判员关键判罚的正确率上升到了99.3%,而今年世界杯用到的SAOT(半自动越位识别技术)功能更是强大,不仅能通过赛场上多个跟踪摄像头追踪球员实时位置,还能通过足球内特制传感器以每秒500次的频率采集数据,实时确定足球的位置。SAOT系统还能自动生成三维图像,精确展示足球与相关球员的位置状况,辅助裁判做出裁决。

除了足球外,羽毛球、网球等比赛中也在普遍介入人工智能技术,利用高速摄像头和传感技术,从不同角度同时捕捉球的飞行轨迹,收集基本数据后经电脑计算生成三位图像,最终利用即时成像技术,由大屏幕清晰呈现出球的运动路线和落点,以此来辅助运动员训练,提高其运动水平,而观众也能够更加沉浸地体验比赛内容,尽享比赛的美妙瞬间。

有理由相信,如果AI、3D渲染等核心的数字孪生技术更广泛地被应用于体育教育和培训,传统体育将会迎来一次元宇宙科技驱动的数字化变革。传统体育项目将跟随虚拟现实技术的竞争,变得更加惊心动魄。而掌握了现实竞技和虚拟科技双重优势的参与者,才能做到真正知己知彼,决胜赛场。

据悉,咪咕已在搭建包括欧洲五大联赛、CBA、中超等足球赛事以及篮球、羽毛球、乒乓球等热门运动的内容矩阵。在不断推进元宇宙体育概念落地的过程中,咪咕除了加码元宇宙相关技术,也在不断研究和校准元宇宙体验服务的细分市场。不论是打造超级视觉体验,还是辅助职业运动训练,或是满足大众健身需求,相信咪咕在挺进数字孪生的路上都将与终端市场展开对话,以构建真正有价值的体育元宇宙生态。

咪咕在元宇宙领域的征途才刚刚拉开序幕,而它脚下的元宇宙赛道未来会伸向何处,我们拭目以待。

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